关于昨天色彩管理的补充(个人理解)
查了些相关资料,AdobeRGB(1998)的色彩范围虽然很大,但是目前多数显示器并不能支持显示足够多的色彩,而sRGB(IEC1966-2.1)作为“适合于web设计”的色彩管理方案则一直广受欢迎;
很早的时候它被誉之为“适用于屏幕显示”,普通显示器、打印机、小数码都使用sRGB;
而AdobeRGB则更多地被应用于专业摄影(如常见的单反即可调sRGB或AdobeRGB)、扫描、印刷等真正需要更丰富色彩表现的领域。
有时候我们会发现:在处理好一张自己满意的照片后,打印出来却总是不尽如人意,通常是看起来颜色偏浅、层次不够,这就是未进行色彩管理导致的。
实际上,由于显示器所限,即使把显示器的色彩管理更改为AdobeRGB,使用的icc也仍然是sRGB,这样造成的结果就是同一张图片在photoshop中看要比在实际显示要深。
sRGB相当于是AdobeRGB的子集,只要颜色没有超出sRGB的范围,输出后还是一样的,除非使用了appleRGB等不兼容的icc;
每张处理出来的图片,都是包含icc信息的,当你打开这些图片时,如果与当前使用的icc不符,就会产生色彩管理,可以是使用图片嵌入的icc、强制使用当前的配置或不进行色彩管理,这个操作在photoshop中更容易看到,在“颜色设置”中可以调整色彩管理的使用策略。
总之,色彩管理是很重要的,在我们实际工作中如果安装photoshop的时候不更改默认设置,通常都是使用sRGB(IEC1966-2.1)(日本常规用途2),这样处理设计师发过来的图片,如果是同样的icc则不会有问题,但若出现以下几种情况:
1、builder使用sRGB(8位),设计师使用AdobeRGB(16位)
2、builder使用appleRGB等,设计师使用sRGB
3、builder使用sRGB,设计师使用appleRGB等
由于色彩转换后不可还原,这样就会产生图片输出后与原稿不符的现象。
鉴于我们只是从事web设计、不使用高端显示器、不处理专业摄影的片子、不制作印刷品,而且若使用AdobeRGB进行工作,在存储为web所用格式时还是会转换到sRGB的,这样就又有性能和效率的问题,so,还是老老实实使用sRGB(IEC1966-2.1)吧……
很早的时候它被誉之为“适用于屏幕显示”,普通显示器、打印机、小数码都使用sRGB;
而AdobeRGB则更多地被应用于专业摄影(如常见的单反即可调sRGB或AdobeRGB)、扫描、印刷等真正需要更丰富色彩表现的领域。
有时候我们会发现:在处理好一张自己满意的照片后,打印出来却总是不尽如人意,通常是看起来颜色偏浅、层次不够,这就是未进行色彩管理导致的。
实际上,由于显示器所限,即使把显示器的色彩管理更改为AdobeRGB,使用的icc也仍然是sRGB,这样造成的结果就是同一张图片在photoshop中看要比在实际显示要深。
sRGB相当于是AdobeRGB的子集,只要颜色没有超出sRGB的范围,输出后还是一样的,除非使用了appleRGB等不兼容的icc;
每张处理出来的图片,都是包含icc信息的,当你打开这些图片时,如果与当前使用的icc不符,就会产生色彩管理,可以是使用图片嵌入的icc、强制使用当前的配置或不进行色彩管理,这个操作在photoshop中更容易看到,在“颜色设置”中可以调整色彩管理的使用策略。
总之,色彩管理是很重要的,在我们实际工作中如果安装photoshop的时候不更改默认设置,通常都是使用sRGB(IEC1966-2.1)(日本常规用途2),这样处理设计师发过来的图片,如果是同样的icc则不会有问题,但若出现以下几种情况:
1、builder使用sRGB(8位),设计师使用AdobeRGB(16位)
2、builder使用appleRGB等,设计师使用sRGB
3、builder使用sRGB,设计师使用appleRGB等
由于色彩转换后不可还原,这样就会产生图片输出后与原稿不符的现象。
鉴于我们只是从事web设计、不使用高端显示器、不处理专业摄影的片子、不制作印刷品,而且若使用AdobeRGB进行工作,在存储为web所用格式时还是会转换到sRGB的,这样就又有性能和效率的问题,so,还是老老实实使用sRGB(IEC1966-2.1)吧……
标签: Web技术及应用




0 条评论:
发表评论
订阅 博文评论 [Atom]
<< 主页