Moonless.net首页

Cutsin受难记

Home Blog 归宿美林湾 Labs

2008年8月13日星期三

今日无大事:预谋搭积木

引子:今天开会时间很长,大家讨论也很热烈,但没想到最后的结果竟是与领导之间沟通有偏差,我们讨论的问题基本上不再是什么问题,这种事……哎

多人说css这种“过渡性”的东西,突击一个月就能精通、没有技术含量、体力活、边缘人、两边不讨好……
之前自己的看法也类似,但慢慢地觉得,前端制作也许是更偏重于管理和部署,尽管需求不断变化,其实重复的东西还是满多的,所以出现过一些所谓的css框架,但大都慢慢消失了,原因大概在于css构成的特殊性,要想在简洁、灵活、可重用、应对需求变更之间作权衡,的确不是一件易事;

经历了app项目的协作及部署,许多相关问题都暴露了出来,怎样既要效率又要质量,团队之间又要保证协作无间呢?

现在脑子里有个大致的想法,我们是需要一个框架,但框架本身一定要是可交互、可编辑、可按项目或idea分类、可查询、可引用并适应变更,哦,也许不能叫做框架了,或许更像一个wiki,抑或是一个源码管理系统……

so,我想捡一捡以前的知识尝试去做一下,如果它需要一个名字,“搭积木”应该是恰如其分的 ^__^

无聊的问题又了冒出来:前端制作、页面构建、builder,这个职业的发展方向真的只能是RIA、走向管理层或被迫转行吗?

标签:

收藏到网摘:新浪VIVI  365Key  POCO网摘  和讯网摘  我摘

2 条评论:

  • 时间 2008年8月14日 15:56 , Anonymous 匿名 说...

    在很多地方,buider是要求会js和至少一种后台语言的,可能是因为无程序页面过多的原因才有了专门制作页面这个职能。80%RIA工程师都可以胜任页面构建这个工作,只是他们懒得去抠那些CSSHACK和细节而已。随着开发工具的智能化发展,这个职能必将被软件取代。

     
  • 时间 2008年8月15日 18:10 , Blogger Cutsin 说...

    前端制作的出现完全是工作细分的结果;
    和RIA相比,前者关心的是结构和表现,后者忙的是行为和组织数据;
    技术和工具的变革都不是一蹴而就的,只有演变而不是取代,是人在推动技术进步而不是相反;
    技术的孰优孰劣有太多的预测和争执,面对无数的选择,我们需要端正做事的态度,没有最强的技术,只有最强的你。

     

发表评论

订阅 博文评论 [Atom]

<< 主页